Devlog
Wie das hier gebaut wird
Jeder Beitrag erzaehlt einen Fehler, seine falschen Faehrten und das, was am Ende gemessen wurde. Als RSS.
- 2026-11-14 „Der Regen kreiselt um die Bildmitte" Devlog 3 — wie man nachmisst, ob Regen wie Regen aussieht
- 2026-11-12 Ein Fehler, der genau wie das Ergebnis aussah Devlog 2 — warum unser Gras sechsunddreißigmal zu weit umfiel und es trotzdem wochenlang niemand sah
- 2026-11-10 Der Traktor hatte einen Bauch, acht Meter vor sich Devlog 1 — drei Tage Fehlersuche an einer Schlammgrube, und was ein Scheinwerfer damit zu tun hatte
- 2026-11-10 · EN The tractor had a belly, eight metres in front of itself Devlog 1 (English) — three days hunting a bug in a mud pit, and what a headlight had to do with it
- 2026-11-08 Zwanzig Jahre dieselbe Frage Devlog 0 — warum wir wissen, wie sich ein Traktor anfühlt, und warum das eine Software-Frage ist
- 2026-11-08 · EN Twenty years, the same question Devlog 0 (English) — why we know how a tractor feels, and why that is a software problem
Aus der Werkstatt
Kurz gezeigt
Was zwischen den Beitraegen entsteht - dieselben Clips und Bilder, die auf Bluesky stehen, nur hier zu Hause.
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2026-11-10 Fünf Traktoren, fünf Fahrer Jeder Schlepper hier ist aus Fundstücken zusammengesetzt, und jeder Fahrer ist selbst zusammengestellt - Körper, Alter, Frisur, Bart, Hut, Jacke, Hose, Brille. Dreizehn Zeilen in der Werkstatt, und keiner sieht aus wie der andere. Auf Bluesky ansehen -
2026-11-10 Bergauf — am Berg entscheidet die Haftung Fünf Hügel, von 28 bis 47 Grad. Nicht der Motor entscheidet und nicht der Anlauf: Schwung aus dreißig km/h reicht für dreieinhalb Höhenmeter, der Rest ist Reifen mal Boden. Auf Bluesky ansehen -
2026-11-10 Rüttelpiste — Querwellen im Metertakt Zehn Parcours von A nach B, jeder mit eigener Aufgabe. Hier Querwellen im Metertakt. Jedes Rad tastet den Boden mit fünf Strahlen über den Umfang ab - deshalb rollt es über die Kante, statt daran hängenzubleiben. Auf Bluesky ansehen -
2026-11-10 Zwanzig Jahre dieselbe Frage — TraktorSim 2006 haben wir die erste 3D-Traktorsimulation gebaut: Fendt Trial, auf der Agritechnica aus einem Transporter voller DVDs verkauft und in einer Woche ausverkauft. Dann kam das Leben. Zwanzig Jahre später dieselbe Frage — mit einer Physik, die wir uns damals nicht hätten leisten können. Auf Bluesky ansehen